XR
LAB
· Viewer
model3 · FBX ↔ STL
⚙
FBX ·
текстуры
STL ·
геометрия
0%
загрузка моделей
Материал
Режим (обе модели)
Поверхн.
Сетка
Нормали
Цвет STL / база
Текстуры (FBX)
Цвет
—
···
Нормали
—
···
Блеск → шерох.
—
···
Рельеф (normal)
1.00
Положение STL
Масштаб STL
1.00×
Свободно вращать STL
Проведите по половине STL — крутится только она. Камера и FBX замерли. Совместите ракурс с FBX и нажмите «Зафиксировать».
Углы X · Y · Z
—
Зафиксировать
Сброс
Сцена
Освещение
1.0
Авто-вращение
Вкл
Сетка-пол
Вкл
FBX · полигоны
—
STL · полигоны
—
Текстуры
—
ЛКМ — вращать обе · ПКМ — панорама · колесо — зум